Меню сайта

Форма входа
Логин:
Пароль:

Категории
Алгоритмы сборки кубика рубика 3x3x3 [11]
Алгоритмы сборки кубика рубика 3x3x3

Поиск

Опрос
Оцените сайт
Всего ответов: 194

Реклама
рекламное место продается

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

 Статьи по сборке Кубика-Рубика 
Главная » Статьи » Алгоритмы сборки кубика рубика 3x3x3

Алгоритм сбора 3


(выделяют начальную грань и противоположную ей - конечную, по диаметру от начальной до конечной грани выделяют три пояса)

Первый пояс:

а) Собрать крест на начальной грани (действия простейшие);

Для каждой угловой части с одной из сторон цвета начальной грани (назовем эту сторону лицевой):

б) Вывести элемент лицевой стороной на третий пояс (два случая: лицевая сторона на конечной грани или на первом поясе) путем поворота одной из боковых граней, поворота конечной и возврата боковой;

в) Установка элемента на место - решается подобно пункту б) с предварительным подводом конечной грани;

Второй пояс:

Суть: помещение элемента (не углового - во втором поясе угловых нет) во второй пояс из третьего;

Исходная: Hачальная грань - верхняя. Сторона элемента, окрашенная в цвет лицевой грани находится в третьем поясе на лицевой грани;

 +--+--+--+
|XX|XX|XX|
+--+--+--+
| |XX|YY|<-+
+--+--+--+ |
| |XX| | |
+--+--+--+ |
| |
+-------+
а) Для помещения на правую сторону лицевой грани.
Hижнюю - влево;
Правую - вниз;
Hижнюю - вправо;
Правую - вверх;
Лицевую - против ч. с.;
Правую - вверх;
Лицевую - по;
Правую - вниз.
б) Для помещения на левую сторону - симметрично с а)

Третий пояс: (здесь лицевая - всегда конечная грань)

а) Суть: Установка на места (без ориентации) крестовых элементов. Меняются местами три элемента (см рисунок).

 
+-------+г------+
| |V |
| +--+--+--+ |
| | |AA| | /+
| +--+--+--+/
| | | |BB|<-+
| +--+--+--+ |
| | |CC| | |
| +--+--+--+ |
| ^| |
+-------+L------+

Лицевая - по;
Правая - вверх;
Верхняя - влево;
Правая - вниз;
Верхняя - вправо;
Лицевая - против.

б) Суть: ориентация крестовых элементов (неверно ориентированных должно быть четное количество).

Исходная: переворачиваемый элемент находится в правой части лицевой грани.

 Проделать 4 раза для каждого элемента:
Правую - вверх;
Заднюю со средней - против;
Заднюю - по;

ВHИМАHИЕ! После операции над одним элементом _поворотом лицевой грани_ установить на исходную другой элемент и обработать его.

 в) Суть: установка (без ориентации) угловых элементов.
Исходная: см. рис.
 +---------+
| V
| +--+--+--+
| | | |AA|--+
| +--+--+--+ |
| | | | | |
| +--+--+--+ |
+--|CC| |BB|<-+
+--+--+--+
^ |
+----+


Правая - вниз;
Лицевая - по;
Левая - вниз;
Лицевая - против;
Правая - вверх;
Лицевая - по;
Левая - вверх;
Лицевая - против.

г) Суть: ориентация угловых
Исходная: ориентируемый элемент - в верхнем правом углу
лицевой грани.

Повторять пока не установится:
Правую - вверх;
Заднюю - против;
Правую - вниз;
Заднюю - по;

ВHИМАHИЕ! К обработке следующего элемента переходить _только поворотом лицевой грани_!



Источник: http://algolist.manual.ru/misc/rubik.php
Категория: Алгоритмы сборки кубика рубика 3x3x3 | Добавил: Jizer (31.10.2009)
Просмотров: 1591 | Рейтинг: 2.0/1
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Хостинг от uCoz
Copyright kub-rub.do.am & uadmin.ru © 2024